Пётр Возняк, не имея опыта в геймдеве, в одиночку разрабатывает инди-игру «BLOK» — ретро-хоррор от первого лица, воссоздающий до боли знакомый многим быт панельных многоэтажек. О истории создателя рассказал портал Noizz. Проект уже наделал шуму: в демоверсию сыграли тысячи людей.
Сюжет рассказывает о поляке, который вынужден вернуться на родину из эмиграции. Причиной послужили тревожные письма от его матери. Действие разворачивается в типичном спальном районе, вдохновленном реальным микрорайоном Орла Белого в Познани.
Игроку предстоит столкнуться с колоритными местными жителями и исследовать аутентичные квартиры с узнаваемой эстетикой: деревянная обшивка стен и массивные стеллажи, портреты Папы Римского на стенах, легендарные дверные шторы из бусин и коралликов.
Идея родилась спонтанно. Петр экспериментировал с технологиями нейрокомпьютерного интерфейса (Brain Computer Interface) и пробовал внедрить их в игровой движок. Концепт сеттинга настолько зацепил аудиторию, что разработчик решил оставить эксперименты и полностью сфокусироваться на создании полноценной игры.
Сейчас проект стал для Петра полноценной работой. По его признанию, разработка занимает практически всё время: даже отходя от компьютера, он постоянно обдумывает сценарий и новые игровые механики. Главной опорой для Петра стала его жена — её вера и поддержка помогают ему реализовывать свой творческий потенциал.
Производство игры «BLOK» длится уже 18 месяцев. В демоверсию уже сыграли 15 000 пользователей. Игра доступна в Steam.
В будущем разработчик мечтает, чтобы финальный релиз «BLOK» тепло приняли геймеры, а коммерческий успех позволил ему окончательно связать свою жизнь с индустрией видеоигр и создавать новые проекты.
